如何制造我的世界动画?
先占个座,有空慢慢答(反正也不会有多少人看) 最近《我的世界》被微软巨资收购的消息沸沸扬扬,让这款游戏再次成为焦点。作为最早接触这款游戏的玩家之一,我想就自己的一些见解谈一点看法。
首先要谈谈Mojang,一个专注做沙盒的瑞典公司,从创始至今都没有变过。虽然很多人不喜欢他们的“我造我做”的宣传口号以及那个像兔子一样的游戏图标,但不可否认,正是他们创造了现在这样的《我的世界》——一个充满创造力的世界。
其次要谈谈我的世界中创造性的一面。前面已经提到,这是一个充满创造性的世界,玩家可以在这样一个世界里尽情地发挥自己的想象力去创造一切,正如《我的世界》宣传片中展示的那样,一只笔、一块布和一个充满创意的大脑就可以创造出不可思议的东西。 或许我们永远无法知道《我的世界》所创造的世界有多大,因为创作无止境;也无法确切知道这部游戏的影响力会多大,因为只要有足够的创造性,就没有任何限制。
最后想谈谈我自己玩《我的世界》的一些体会和感受。虽然我自己也玩过《我的世界》PC版的快照版和测试版,但是让我真正体会到这个游戏的乐趣还是第一次玩基岩版时,那个时候我还小,刚上初中,我玩的是生存模式,记不清了,我只记得那晚很黑,我一个人睡在空荡荡的房间床上,迷迷糊糊中我仿佛进入了那个世界,白天我拼命砍树,挖石块,收集物资,晚上我怕黑不敢出门,但我必须建造一栋属于自己的房子,我一边给自己壮胆一边凿壁挖洞,终于完成了我的房屋建筑,我心里乐呵着,不知不觉进入了梦乡…… 后来我开始玩冒险模式,和小伙伴一起探险,遇到了怪物,我们齐心协力打败它,拿到了宝藏,我知道那是友情带给我们力量。我们三人在荒岛上展开了一场惊天动地的生存大比拼,你猜我捉弄了你,我坑你了,谁输谁赢已不重要,我们的友谊仍在延续。